Делимся секретами успешной рекламы в гейминге: как оптимизация рекламы увеличила онлайн на сервере
ВСТУПЛЕНИЕ
О ПРОЕКТЕ
РЕКЛАМНАЯ КАМПАНИЯ
На старте рекламной кампании мы проанализировали текущую рекламу, продукт и целевую аудиторию, определив возрастные группы 18-50 и 25-45 лет. Подготовили релевантные тексты с акцентом на ключевые преимущества сервера, разделив их на обычные посылы и популярные у фанатов цитаты из игры, чтобы зацепить внимание и сделать рекламу релевантнее. Попытаться уже текстами окунуть ЦА в эту атмосферу и сделать объявления менее «рекламными». В качестве креативов использовали баннеры, скриншоты из игры и видео клиента.
Помимо этого написали статью–закреп, где подробно написали важную информацию по серверу. А после этого подключили «SMM Ниндзю» – это сервис, который мы подключаем к нашим проектам. Он автоматически отмечает новых подписчиков в комментариях к статье. В комментариях ссылка на чат-бота с промокодом на покупку игровых предметов из онлайн–магазина, а также подробной информацией о сервере.
За первую неделю тестов мы получили следующие результаты:
— Кампания с поисковым запросом stalker: 239 подписок по 12₽.
— Кампания с пользователями из групп dayz stalker: 88 подписок по 14,5₽.
Уже после первой недели стало ясно, какие связки работают лучше. Баннеры показали наилучшие результаты. Мы также протестировали видео с игровыми процессами, но горизонтальные видео не оправдали ожиданий, так как аудитория привыкла к вертикальному формату, листая рилсы.
Поэтому мы решили изменить их на вертикальный формат, а также добавили оффер прямо на видео, чтобы пользователи с большей вероятностью совершили целевое действие.
ОПТИМИЗАЦИЯ
Во вторую неделю тестов с новыми видео мы получили:
— кампания с поисковым запросом stalker: 193 подписки по 14,6₽.
— кампания с пользователями из групп stalker: 203 подписки по 10₽.
Мы масштабировали успешные связки на другие аудитории и запустили рекламную кампанию в СНГ, получив:
— кампания с поисковым запросом stalker: 25 подписок по 36₽.
Остальные кампании отключили из-за высокой стоимости подписки.
Для увеличения онлайна на самом сервере мы подключили чат-бота с лид-магнитом, предложив в качестве подарка промокод на покупку игровых предметов из онлайн–магазина. Первое сообщение в боте было написано так, чтобы максимально подробно познакомить ЦА с игровым сервером и вызвать желание начать играть.
ИТОГИ
В результате за первый период мы получили следующие цифры:
— 221 подписка на бота по 66,86₽, из которых 93 забрали промокод, а 35 активировали его в игре;
– 3415 подписки на группу по 24,41₽.
На момент написания кейса также готовили рекламную кампанию сервера через посевы.
Получите бесплатную консультацию с планом продвижения
Проведем аналитику и подберем рекламные инструменты
Получите
мини-стратегию продвижения
Расскажем
о нашем опыте
в вашей нише
Определим KPI проекта и способы их достижения для окупаемости
Мы на связи.
Работаем Онлайн
Пн-Пт: 09:00 - 19:00
Сб: 09:00 - 17:00
Вс: выходной
звонок по России, WhatsApp, Viber
ИП ЧЕРНЫХ АНДРЕЙ ИВАНОВИЧ | ИНН 561703311300